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遭受越多的伤害,就能从邪神那里汲取到更多的力量;生命值每降低10%,攻击速度和伤害就会额外提高10%!
苦囚信徒,
【鞭笞】:
用荆棘之鞭抽击苦痛小鬼,让它们无视伤痛,吸收10%最大生命的伤害,让小鬼获得1层【苦痛怒意】,并提升自身的生命上限/伤害抗性!
【血欲之嗜】:
当小鬼流血时,信徒会感受到来自血液的力量,吸收小鬼受到伤害作为护盾,并逐渐转化为生命上限和攻击力。
它们的组合特性让它们极为难缠,小鬼的血量比普通囚犯略高,而信徒的生命则是三个小鬼之和,足足10W点。
只要小鬼开始掉血,伤害自然是节节攀升,而信徒不时的一记鞭击,提供额外的层数不说,那10%的护盾,更是让团队数秒的伤害白费了!
如果强秒小鬼,那吸收所有小鬼生命的信徒,自然也会强化到一个恐怖的程度,即使是沈辰的坦度,在没有劳伦特之眼抗下一刀暴击的情况下,也险些被打出一记1500+的暴击伤害,而直接被秒掉!
既不能秒小鬼,也秒不掉信徒,两种怪物本身属性并不突出,可加强后却有如boss一般恐怖!
沈辰借着自己的硬度打了两波,就已经引起了直播间观众的一波波惊叹!识货的,早就在弹幕上科普起来。