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那便是肉!
属性中的耐力是血量;属性中的智力加上治疗天赋和加成是回血;劳伦特自带减伤和回血;猎魔人带来的感知和抗性是减伤;工程和炼金能提供控制、逃生和额外属性,这同样也是坦度......装备是坦度;英雄模板的护甲和属性;变身变相加坦度;精灵召唤出来,治疗量和移速的巨大加成,还有人质疑这不硬吗?
“我原来对活下去,对保命;有这般的执念啊!”
沈辰这才恍然发觉,自身在坦克能力的加持方面,已经到了这样的地步!只是以往的战斗中,靠着强大的爆发和劳伦特之眼制造的处决机会,一波带走的爽快,将坦度超过天际的一面掩埋下来。
在与罗辉的战斗中,不是沈辰这些坦度在加持,恐怕早就被一波波的奥术脉冲给干掉了!
“我的坦度具有什么特点呢?”沈辰不由得想到。
每种不同职业的坦克专精,都有各自的偏向;例如防战是高格挡带来的物理减伤,骑士依靠正义盾击(这一阶段)提供阶段式减伤,熊德是高血量,血dk强回加盾.....
“首先对现在的我而言,自疗和治疗加持十分恐怖,这一点已经不需要继续强化,只用凭借属性的正常增长,就能带来足够收益。”
既然回血已经成为了沈辰坦度中最有优势的一点,沈辰唯一要做的,就是让自己能拖过敌方的爆发阶段,之后就能轻易耗死对方!
“所以我要做的很简单,提升血量,并进一步强化自身的爆发伤害。”
提升血量的目的很简单,由于沈辰是骑士,爆发阶段中,血条的质量无疑是相当高的;而提升自身爆发,只要对方脆皮打不出伤害了,自己不就没有危险了。