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嗜血魔童本身,更是一个没有血条,全程不现身的机制类首领;他会随机附着在3名玩家的体内,吸食他们的鲜血。
想要驱逐魔童并伤害到它,就必须集火被附身的玩家,将其打到生命值30%以下,可这段时间,这些玩家依旧可以受到队友的治疗效果,不需要单体,前面还有瘟疫妖女在呢,几个群抬,这些治疗量,就能让大团辛苦造成的伤害,变成首领集体回血了!
最后是不洁刺客,虽然他只是艾泽拉斯本地人类转变而来的,能力上不如前者令人讨厌。但刺客会的,他都会;刺客不会的瘟疫和腐蚀系技能,他也会。
仅仅是暗影步加腐烂刺杀,高额的物理刺杀,配上持续腐蚀魔法伤害,加上减治疗的效果,几乎等于一个词:“放生!”
这三个首领在一起,几乎将精英难度的首领战,直接提升到了挑战级,关键等级还比玩家高好多,什么抵抗、免疫、未命中......
特别是坦克,一出这词就得倒下好几个,有些副坦没注意,外加没有主坦那优秀的天赋和装备,被两个boss点名即死;而被三个boss点名,结局大家都懂的。
这种种因素,导致这面的战斗,在沈辰和阿尔米斯交锋了两轮了,尝试好几种方案,却是损失了大半个团,墓地跑尸过来都cd了,才把血线压到70%,眼看下一阶段要触发,简直是压力山大。
沈辰那面比较轻松,和阿尔米斯对撸,他甚至有多余的精力,借助密涅瓦的助手来这面观战,思考了一会儿,让名人堂的一位玩家提示道:
“这是野外战斗,又不是副本战,你们三个打不过,就不知道拉开吗?反正又不会脱战!”
沈辰的提示相对及时,虽然这些首领还算有脑子,清楚分散要被各个击破,可嗜血魔童却是不得不进入三名玩家身体当中啊!
“找个机会,等那家伙附身的不是法师、刺客这样的血皮职业的时候,让三个玩家跑出战场,拉得越远越好!