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这样也使得大部分秩序精灵玩家,可以一直升级到钻石,才想着出门,与其他玩家一起,加入艾泽拉斯的主线剧情当中。
而【死亡之痕】的难度和掉落,则和【血色修道院】相当,甚至在法系、骑士和猎人的装备掉落上,还要略胜一筹。
这似乎给了他们信心,而沈辰,觉得让他们现在吃点亏,总好比战役后期,更困难的时候才起乱子要好,于是决定先旁观,好试试精灵们的斤两~~
两名精灵圣骑士先手上前,因为秩序精灵替代了血精灵的关系,他们的种族天赋,也不再是【奥术洪流】,而变成一个名为【秩序心灵】(物理)和【星界魔力】(法系)。
秩序心灵,能让秩序精灵在任何时候,都保持心灵的协调和安宁,在2秒内免疫所有心智、暗影和混乱类(腐化)效果,并使其伤害降低30%,同时,每免疫一种效果,便能使神圣能量额外获得一层!
可以说,秩序精灵种族,更适合对抗灾厄和腐化,不过它对精灵玩家本身的天赋也有较高的要求,只有不到30%的精灵玩家,和不到5%的其他种族玩家,能够有资格选择这一种族!
蛇颈龙剧毒和腐化的口水,外加溅射湖水带来的额外伤害和效果,几乎被【秩序心灵】免疫了大半,伤害经过多重降低,似乎也没有产生爆炸的效果。
只有2个2000多的法系伤害,还不足以让精灵的坦克们,感到切身的威胁!
那精灵指挥回头又望了沈辰一眼,露出一抹:“你看吧,我们和你们人类玩家比起来,终究是不同的”这般笑容。
沈辰咧嘴,“好戏才刚刚上演呢。”
要以为蛇颈龙的攻势,只有这两下,那可是真真的小瞧了它。