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至于为何之前从未显露过。
沈辰也有猜想,“一是当时各个玩家的实力不强,靠神魔世界本身的力量,就能修复死亡带来的损伤;其次,在本场战役前,还没有这般烈度的战事,就算是副本攻略,光跑尸、布置加准备,等到开打灭团,已经有很长时间了!”
看了下密涅瓦提供的报告,由于各军团有大批牧师随行,所以复活点,直接就布置在了军团后方,从复活点赶到战场,也不过是几分钟的事情,加上死亡,也就一刻钟出头。
而狂热的玩家们,看到用命去堆死天灾士兵,获得大半贡献值的所谓“漏洞”,自然是嗷嗷的往上冲,大不了这段时间不升级,先得把装备、技能和天赋提升起来才是!
从统计来看,当日死亡最多的一个玩家,足足死亡130次,累计需补偿的死亡经验,都超过了2级。
以这样的死亡频率,加上日夜不休,加上死亡时的痛楚,可以想象一旦退出具现,累积的力量反馈到身体上......
“玩家是未来对抗混沌的关键,毕竟是传承者,不是消耗品!”沈辰想到之前英雄天赋推测的一些情况;同时他也理解,佳莉亚打算用玩家,尽量减轻部队伤亡的想法。
【用死亡换取贡献,真的划算吗?】
以明日这个名字的名气,几乎在帖子发放出去的十多分钟时间里,就已经热度报表,并且很快就登上了第一位。
玩家们都在猜测着沈辰在这帖子中想表达的意思和态度,或者说,为何会在北伐的关键期,玩家们通过送死流来收割贡献值的时候,发布这样一篇帖子。