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由“灵魂”通灵塔创造的瘟疫之雾,污染和侵蚀进入此地生命者的灵魂,让他们屈服于亡灵天灾。
瘟疫:每秒造成560点暗影伤害,此效果随战斗时间增长,每5分钟提升10%。
灵魂污染:降低1%所受到的治疗,每5分钟额外增加1%,该治疗效果将累计,复活在这片雾气中死亡的幽魂。
死亡:在此处死亡的生命,将无法由大多数方式进行复活,并且会诞生一个精英食尸鬼。(无法进行复生)
冰冷:灵魂受到冻结,每秒造成120点冰霜伤害,近战职业的攻击速度降低10%,此效果每5分钟提升10%.
迷雾:受到迷雾效果的影响,在10码外进行攻击,命中率降低10%,此效果每5分钟降低1码,命中率额外降低5%!
“5个特效......”看着日志中,这瘟疫之雾的效果。
不断增加的伤害先且不说,降低治疗效果、减少攻速、命中降低,很显然,这个首领不能迅速解决,那么面对越来越强的负面效果,战斗难度只会迅速提升!
“很麻烦啊!”并且沈辰还注意到,场地中除了4个幽魂,在各个角落还有一些维持施法的通灵法师,他们的作用也不容小觑。
不过总归是要面临这些困难的,仅仅迟疑片刻,沈辰就率先打响了攻略的第一个审判。
这次的攻略沈辰自己拉住四个灵魂,刘伟和帝正去处理苍白的玛勒基,神选者拉小怪;这样一来,才能将输出最大化,优先干掉幽魂,降低团队压力。