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拍了拍手,扯过苏雨桐递过来的丝绸,将手上的油腻擦拭干净,沈辰略微停顿,然后具体的布置道:
“首先,开场先杀永不安息的灵魂,这里不提前开爆发,毕竟它对全团法系的影响较大,而且血量不高,能够最快清理!
等灵魂被处理,全团立刻起英勇开增效等爆发技能,我会和神选者一起,尽量将剩余三个幽魂和马勒基拉在一起,但注意,这里主要输出马勒基本体,幽魂只是顺带着打一打。
至于被心控的,全程保持控制就好,不加理会,尽量不浪费一丝输出!
在英勇和爆发结束,我们再把迷茫的女妖干掉,这样场面不会混乱,更利于我们踩圈和输出。
开场5分钟,我的要求是将马勒基的血量压到70以下,能到65%更好,这样后面的战斗,就能有更多的余地!
继续持续到幽魂复活,这时依旧先打灵魂和女妖,在马勒基50%血量以前,威利都不会出现,其他两个幽魂我们不打,便能节省大量输出在本体上!
而等到马勒基出现以后,打幽魂的顺序则变为灵魂、不可宽恕者再是女妖,痛苦全程不理会,我能够处理!”
“为何要处理不可宽恕者,一直不打不是能节约更多输出吗?”刘伟岔了句。
“因为容错率!”洛洛姐姐替沈辰解释道,“根据智慧女神助手对我们最后阶段失误的统计,威利出现后,因为炮火aoe和冰环同时出现,踩圈失误的概率至少上升1倍,这还是在我们无比熟练的情况下!”
沈辰点点头,“这样在20分钟前,将马勒基打入斩杀线,靠斩杀技能的加持,能抵消一部分雾气的负面效果,并且在第四波幽魂复活以前,最好能将马勒基的血量打到5%!”
“那么最后5%血量,在爆发技能开启的情况下,1分多钟就能打掉,我们完全可以无视这些幽魂,全力rush马勒基就好了!”