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这不是罗夏的项目,平时对于光华世纪自己也很少关注,可自从自己成了新游的开发组责人后,他开始对现在市面上的o网游越发关注起来,只有集百家之长,取其精华去其糟粕新游戏方能有与王朝纪元一战的能力。
轻量化,是他脑海中蹦出来的第一个词,现在手游当道,很多网游转手游都是留存它的核心玩法,简化它的操作,缩减它的游戏时间。这也都是为了迎合当代人越来越快餐化的游戏生活,打得就是一个碎片时间。
他本想把这一套东西挪到新网游中,他在王朝纪元开服的第一时间就进行了游玩体验,他不得不说这是一次其妙的冒险,这是一个把技术发挥到极致的游戏,并且在各方面都相当成熟。
可是缺点并不能说没有,首先就是需要玩家花费大量时间在游戏上面,并且对于那些没有公会的散人玩家来说,前期内容太过枯燥,劝退率太强。
尤其是上个礼拜刚刚更新的新版本主打的就是公会玩法,对于那些不喜欢社交的单机玩家们是非常不友好的,他们会认为游戏在强迫自己进入公会,自己无法真正的自由发育。
可明显上层的领导们对于这个公会玩法非常喜欢,当自己提议新游戏主打轻量化,把因为嫌繁琐而不选择游玩王朝纪元的那批玩家拉过来的时候,他们全都投了反对票。