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世界碎片,纵然再小本质其实都非常高。
因为无论大小世界碎片,都是两个宇宙互相撞击粉碎形成。
所以所有具备生命的世界碎片都有世界源力,所以所有世界源力都有因果,所以世界源力如果强行夺取甚至大量送给其他人,都会导致因果缠身后患无穷。
只有等同于神话的卡界出手炼制的虚空领主卡,绑定的随身半位面才能完全脱离两个宇宙。
纵然随身半位面再小,都跟两个宇宙斩断因果完全独立。
这有什么好处,最大的好处就是卡修在任何一个世界受到的排斥都非常低。
有了虚空领主卡,他如果前往异宇宙,异宇宙都不会压制的他太狠。
但是异宇宙强者,他们如果来来蓝星宇宙受到的压制数倍于卡修。
蓝星宇宙才多少神话,卡牌文明这边都只有六个。
但是异宇宙有多少众神,少数一点都有上百个,而且文明进度已经发展了至少几十亿年,其中媲美神话卡修的顶尖神灵总数也不会少于十个。
然而双方交手,卡牌文明的神话绝大多数时候都处于进攻姿态。
这其中的关键就是虚空领主卡,因为卡修的随身世界不跟两个宇宙任何一个有因果,前往敌方宇宙受到的压制相对较少,所以神话卡修敢进入异宇宙,异宇宙神话不敢进来卡牌文明。