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人类战争的演进持续了数千年,从拳脚棍棒石块砸,逐步发展到青铜短剑皮革铠甲,再然后钢铁时代的到来,人们开始以铠甲的精良和刀剑的锋利来判断一国的军事水平。
这样的冷兵器战争持续了数千年,直到火器开始大量普及,人类战争开始严重依赖远程武器。
值得一提的是,当战争越来越依赖远程武器的时候,当工业的力量开始肆无忌惮的撒野之时,人类整体战争烈度在加强,但是给予每一名战争参与者的感觉却是相反的。
这是一个很奇特的现象,战争烈度在加强这是不容置疑的,仅仅一次二战不完全统计下死亡人数就已经超过了五千万人,这样的战争烈度是古人根本无法想象的。
但是对于参与战争其中的每一名士兵来说,这种现代化战争其残忍程度却远远不如中古时代的冷兵器作战。
可以想象一下,是距离一二百米扣动扳机一枪爆头,给予你的感官刺激更强烈呢?还是拎着把菜刀冲上去,活生生的割下人头更刺激呢?
答案显然是后者,开枪远距离击杀敌人,这种任务只要稍微训练一下,一名农夫或者少年就可以胜任。而拎着菜刀活砍人头去,要么是疯子,要么就得接受这种残忍的肉搏训练。
说到这里,就不得不提肖乐天的前世了,在那个电子游戏泛滥的年代,战争早已经虚拟化、游戏化了,坐在电脑前稍微点几下鼠标,一枚远程**就会飞到敌人头顶轰然而炸,也许这一次爆炸屠杀了上百的敌军,又误杀了上千的百姓,可是谁会在意呢?
操作者不会看见自己亲手造成的惨状,他会心安理得的跟后面的人去交班,然后美美的吃一块牛排喝杯啤酒放松一下神经,入睡前也许还有时间拿起游戏机手柄,在更加虚幻的游戏世界里,手持大剑盾牌疯狂的砍杀一顿。