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以及,最重要的,通过义体远大于肉体的防御力,承受“跳弹”“擦弹”,将战术的容错率提升到旧人类无法想象的程度。
“散兵线”这种为了降低热武器效能而诞生的阵型,就正好为赛博武学所克制。
对方的移动能力与反射能力更强,容错率更高,所以子弹很难击中。
如果武功真的好到一定程度,赛博武者是可以轻易杀穿散兵线的。
搜捕一个侠客,最重要的就是维持阵型的密度。
尤其是在庇护者远程火力必定远大于侠客,不必担心对方火力压制的情况下。
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p;正常情况下,一对士兵列成一行,彼此间距不超过半米,同时后面还会有一排士兵,队形与他们稍稍错开,留下“射击”的余地。
这种阵型之下,一个小分队会维持二十人左右的数量。每个小分队之间间隔又不会超过五十米,彼此之间可以快速支援。
而每一千人就会形成一个联队。每一个联队又都有若干重型战车以及武者相随。
天空中也有众多的无人机。
每个联队都是独立行动。
他们就这样以每小时二十公里的速度行军。
倒不是不能更快。如果不在意零件耗损的话,义体人常规行军速度就等若旧时代的“摩托化部队”。但问题是,他们搜索的可是义体人。
不怎么需要氧气的那种。
如果侠客真的够胆魄的话,就可以随便找个地方把自己埋起来,然后就在那里,将全义体关机,设定数日之后唤醒。
这样确实很赌命,但也不失为一个方法。