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此外游戏的测试也得陆续进来了,随着TCG版本的推进,专业的测试必须到岗。正常来说一个游戏项目上线前大概有一万个bug是正常的,当然这说的是小bug,致命bug和严重bug肯定心里得有点B数。
TCG的氪金功能少一些,数值玩法少一些,因此bug量肯定少于正常值。但是就算再少,两三千个bug是会得到保障的,这和团队素养无关,属于系统性问题,楚垣夕只求开发团队的bug别逆天就行了。
然后是运营团队。Tcg项目的运营和普通游戏也不一样,因为没打算走除苹果之外的渠道,所以对运营的需求相对普通游戏小的多。但再小也需要运营策划,减少的是商务和市场方面的需求。
此外楚垣夕还有另外一个大胆的想法,给《房哥》项目拍微电影。
《动物公司》现在算是风头正劲,粉丝活跃度很高,点击量让人满意,可以说这块IP从立意到内容再到运作方式都是国内顶级的,因为巴人越来越强,流量也是顶配,暂时不需要什么运营,或者说已经进行过两轮成功的运营,比如tcg对战视频等等,已经发育起来了。今后需要的是精耕细作的开发,像自制动画之类的,不过动画实在太烧钱,目前先不忙。
《乱世出山》虽然被椒图摆了一道,但是用户并不知道,目前热度经过春节后的两个多月也在逐渐抬头,手游早就在计划表里,未来肯定会拍电影电视,只是时间问题和合作方的选择问题,同样没有什么特殊的运营需求。