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这个限制是今年才出现的,而且是硬性的,和抖音限流的原理完全不一样。当一个对象在微信中传播的时候,不管它是什么,小程序也好、H5也好、APP也好,或者公众号文章,只要传播速度太快,分享的人太多,一旦达到阈值就有可能被限制分享,乃至限制点击。
这算是幸福的烦恼了,一般的开发者体会不到,本来按照赵杰那个建议制作H5的话,其实《乱世出山》应该也享受不到,因为那个分享功能不会造成病毒式传播。
赵杰的原方案,是玩家分享自己的故事给微信好友,目的是让好友们多次触碰玩家的个性化故事,然后把它们转化成新玩家,重点在转化而不是传播,它不会刺激路人看了之后再分享。
但是制作过程中,杨健纲为了表现自己,一不做二不休,建议再进行一轮优化,改成具备病毒式传播的属性——路人的参与和自我展示功能。