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这就是罗兰对火焰之拳的改进思路,他进行了上千次实验,废掉了800条虚拟生命,终于在5天前,获得了部分成功。
新改进的火焰法术,罗兰将之命名为:‘火焰射流’。
火焰射流,其消耗法力比火焰之拳高上2倍不止,施法时间缩短到0.2秒,激发时,以施法者为喷发起点,朝特定方向喷射出一条拳头粗细的高温高压焰流,这道火焰流,最远可延续到120米开外,比火焰之拳的80米最远射程,增长了50%多。
这个法术虽然耗费法力多了一倍,但论爆发的威力,其实远不如火焰之拳,它强在可控、动静极小,并且,其对目标造成的有效伤害比火焰之拳更高。
可以这么说,火焰之拳属于群体伤害,而火焰射流,是单体法术,各有各的用途。
那为什么说是部分成功呢?
因为罗兰最初的预想,是希望能够随意地调整火焰喷发角度,角度缩到0度,那就是射流,扩张到360度,那就是火焰之拳。又或者只扩张到身前180度,那就是一面定向爆发的火扇,既能击退前方一大片的敌人,又不会伤到身后的盟友。
可惜,罗兰法术知识实在贫瘠,开发出火焰射流,已经是他目前所能达到的极限了。
当然,这一个月,他还有其他的成就。