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“第一,精益求精的游戏品质,以及大胆的画风!”
“据我所知,裴总当时直接砸下去一多半的资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用新人画师,《鬼将》的史诗水墨油画风格一经推出,即受到玩家们的热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩的目光,以及高超的审美水平!”
“裴总成就了《鬼将》,也成就了阮光建这个风格突出的新人画师,可以说是一种双赢……”
“第二,良心的内购!”
“《鬼将》全部消费只有40块钱,和《Q萌三国》等卡牌游戏形成了鲜明对比,这种站着挣钱、绝对公平的方式赢得了玩家们的喜爱和尊重,而薄利多销的政策也让游戏的销量、口碑双丰收……”
“第三,别出心裁的推广方式!”
“由于把全部资金都投入了研发,《鬼将》面临着没钱推广的情况!裴总别出心裁地通过微博营销,让《鬼将》在画师圈子里大火起来,并成功地扩散到游戏圈,起到了绝佳的营销传播效果……”
“我认为,这甚至可以作为一个营销传播的经典案例,来反复研究!”
黄思博准备充分,侃侃而谈。
他并没有问过裴谦关于《鬼将》的内幕,但旁敲侧击地打探、从网上找到一些游戏评测、翻一翻阮光建等人的微博,再结合裴总的个性和设计思路……
大概也能把情况还原地七七八八。
讲解的过程中,他时不时地看向裴谦的方向。
裴总面带微笑,频频点头。
果然,我的猜测是对的!
黄思博感到非常骄傲,虽然没有参与《鬼将》的研发,但我能够准确推测出裴总当时的设计意图,这已经是一件相当了不起的事情,这说明我正在逐渐追上裴总的步伐!
而裴谦则是一边点头,一边在心中默默感慨。