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挑出毛病,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进行持续优化。
这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有头绪了。
“我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗?是不是得给一笔费用?”包旭问道。
“嗯……这是个问题。”黄思博眉头微皱,“我想想去哪搞来几只小白鼠吧。”
……
回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。
确实,现在应该搞几只小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游戏进行测验才对。
其实正常的游戏在上线之前,都应该有玩家公测这一环节。
很多时候,业务能力再强的测试团队,也比不过那些bug体质的沙雕玩家们。
但一方面,在游戏编辑器普及、ESRO审核变快之后,很多游戏的研发流程已经变得越来越压缩,公测这个环节变得可有可无;另一方面,裴总也从未交代过要安排公测,直接就让黄思博把游戏提审了。
所以,《海上堡垒》直接就挂到了网上,根本没有玩家公测。
现在黄思博觉得,有必要抓几只小白鼠来给游戏提提意见,但具体到哪去抓小白鼠,成了一个大问题。
没人脉,没路子!
要不……请示裴总?
不妥。