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裴总是一个不断奋进的人,绝不是那种躺在功劳簿上数钱的平庸老板。
不开发躺着挣钱的新版本,而是去立项风险很大的新项目,这正体现了裴总的雄心壮志,以及广阔的视野和胸怀!
“关于新的游戏,我已经有了思路,大家听一下。”
会议桌最上首,裴谦淡定自若的气场轻而易举地hold住全场,让吕明亮更加坚定了自己的判断。
然而……
裴谦完全是出于截然相反的考虑。
为什么不开发新版本?
因为开发新版本,就必须搭配推出付费点。
要么按DLC收费,要么加入新的内购服务。
完全免费的新版本,是不被系统所允许的。
但问题在于,《鬼将》和《海上堡垒》的玩家基数很大,付费热情很高!
在这种情况下,出新版本之后,新的付费点很有可能会被瞬间买爆……
所以,裴谦觉得还是另开一个新项目比较靠谱,毕竟要做砸一个新项目,比搅黄一个已经成功的老项目,要容易多了!
很多新游戏上线就暴毙,即使专业的明星制作人也难以扭转乾坤;
而很多成功的老游戏,即使反复作死,也始终还是苟延残喘。
所以,裴谦决定另起炉灶,而且,要吸取上次的教训。
上次最大的错误在哪?