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果然,如裴谦预料的一般。
包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。
于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。
一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!
俗话说,小别胜新婚。
包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!
玩着玩着,包旭感觉有点问题。
手感,好像没有那么尽善尽美?
一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。
但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。
“正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”
……
包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。
自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。
难道玩家们就没有意见吗?
当然有了!
但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!
《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。
一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。