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对很多国内玩家来说,都是第一次遇到这种玩法。
但包旭之所以做出这个设计,是因为他早就在许多国外大厂的游戏中见过、玩过。
这就是眼界的不同了。
玩过那么多游戏的包旭都觉得“非常特别”,足以见得《游戏制作人》这款游戏,那是真的非常特别!
但包旭的话还没说完。
他又面色严肃地补充道:“但这并不代表着这款游戏就能赚钱。”
“我认为这是裴总一次曲高和寡的尝试,可能因此而封神,也有可能惨淡收场。这一切,要取决于市场的反馈了。”
“请包哥指教。”吕明亮虚心听着。
包旭理顺了一下思路。
“我也只能根据自己有限的游戏经验,揣摩一下裴总的意图。”
“我觉得,裴总一直是一个很孤独的人。”
吕明亮一愣:“裴总是个很孤独的人?何以见得?我觉得……裴总还挺乐观开朗的啊。”
“是吗?”包旭反问道,“你还记得上次全公司聚餐,裴总的状态吗?”
吕明亮有点被问住了。
他仔细回忆着。
上次聚餐,是为了庆祝《海上堡垒》研发成功,裴总带着所有人去吃了人均400多的自助餐。