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就算是要肝这些书,也只能抽空看看,不可能花太多时间在上面。
“哎,说好的氪金外挂,可这不仅是要氪金,还要肝命!真是报应呀……”
苏木在心中,向曾经被他又骗氪又骗肝的玩家们,道了一声歉。
不亲身体验一次,真不知道有多惨。
随后,他唤出了突破+1的符文手办知识,想看看具体有了哪些提升。
是否能满足他的期望,让符文手办去制造二级的丹药、法器和符箓!
这是最关键的,否则氪店的商品,将一直受困于品级限制,难以得到提升。
毕竟只靠他一个人的话,就算能出高品级的商品,产量也是极少。
“这……”
在看过了突破+1的符文手办知识后,苏木有点懵。
这法器知识突破后的情况,竟是与之前的筑基应用学和食气法突破,完全不同。
筑基应用学突破后,是让苏木获得了更好的筑基方法;而食气法突破,则是直接进化成为了钓蟾吞气法。
可符文手办的突破,却是让他获得了一个名为【补丁技术】的知识。
仔细一看关于【补丁技术】的介绍,说的是:“专属用于符文手办的补丁。能通过打补丁的方式,对符文手办进行强化。强化的方向,主要是在智能学习、能耗,以及防御性能等方面……突破+1获得的补丁技术,可让符文手办拥有三次强化效果……”
这是补丁?
这分明是强化石吧!
在强化的过程中,是不是还会出现失败的可能?失败了,是不是还得重新强化?
另外,这补丁每一次强化的效果,是否还具有随机性?
想要追求一件强化效果最佳的法器,是不是还要换多件法器进行尝试?