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要知道,方正的每次战斗几乎都是秒杀,这让这些法师怎么能够接受?难道说他们都是弱鸡,对方随随便便就能够解决吗?
而事实上,这和方正的战斗方式有关。
在研究了魔法之后,方正发现,如果把法师比作是一把枪的话,那么法术就是子弹。其中带伤害的是普通子弹,能够穿透的是穿甲弹,大范围AOE的是燃烧弹。理论上来说,法师可以无限的射出子弹,一直到卡壳或者过热停止射击为止。但事实上,每个法师的“负重”是有限的。就好像特种兵,你不可能背着无数的子弹去战斗。而每次战斗前,你必然只能够选择几个弹匣,这也是法师每天起来要做好的“准备工作”,他需要考虑今天是面对什么样的战斗,从而决定是准备普通子弹,穿甲弹还是燃烧弹更多一点儿。
毕竟,人体是有一个上限的。
而通过天空竞技场的战斗,方正发现几乎所有法师都有一个毛病,那就是他们特别喜欢先让自己立于不败之地,然后缓慢而稳定互相攻击,接着奠定胜局。
这就好像电影里,主角和BOSS互相射击,结果子弹都打完了两边毛都没伤到一根,接着双方扭打在一起,最后主角抽冷子抢到一把手枪给了BOSS致命一击………现实里谁这么玩啊!
如果把大部分法师比作机枪手,那么方正就是狙击手,一击致命悄然抽身才是他的信条,什么狂撒子弹打的鸡飞狗跳完全不是他的风格。也正因为如此,每次方正的战斗结束的都特别快,以至于让观战的法师们都反应不过来。
“652号落败,684号排名提升至652号。”
“看来,那个小哥又获胜了呢。”