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第九大区(岛国,武士,等级制度,落后,变革,倭国)
第十大区(群岛,火山,海商,上古遗迹,东南亚以及夏威夷)
第十一区(咒术,预言,巫蛊,祭祀,北美印第安)
第十二区(黄金,香料,外来人口,多外来殖民,南美玛雅)
(三)英灵设定
1.英灵能力6属性
力量(物理攻击力防御力)
敏捷(物理攻击速度施法速度闪避)
射程(攻击距离)
体力(耐久力)
法术(技能成功率技能可发动次数)
精神(抗魔和成长)
等级:sa~e
2.阵营附加属性:
魏(高防御,高回复)
蜀(高精准度,高攻击成功率)
吴(高幸运,高暴击)
群(高闪避,高法术,低幸运)
3.英灵(三国演义出场人物)
4.英灵操控者称谓(英灵使)
5.英灵使觉醒条件(精神力高的人物随机事件觉醒)