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“因为此时剩余四人,另一支队伍只有一次击杀、而队友没有击杀。就算对方再度获得第二个击杀,那也会将人数扣到三人。”
“但这也意味着,拿到三个人头的那个人可以直接躲藏到仪式结束。”
艾华斯摇了摇头:“他就没有必要与自己的队友合作,帮助他完成任务。”
“如果是这样的话,”僧侣答道,“他的队友就有可能加入对方的团队、甚至背叛他。因此这是最好的制衡方式,可以让两人完美合作而不用担心队友的分数比自己高。
“只要我们两人一组的队伍出现在其他队伍面前。他们就会立刻明白过来——如果他们不进行任何击杀,那么你就将直接获胜,因为1大于0。考虑到这一点,他们就必须至少击杀一次才能恢复平衡,因此最终还是会变成六人局。
“但如果你杀死了两个人,那么你将无力对抗三人队与两人队。总体来说,两人队获胜概率优于三人队,两人队和三人队的获胜概率优于一人队。但如果大家都是一人队,那么剩余的三人将直接获胜。”
僧侣看完这次晋升的规则之后,只用了不到半分钟的时间就梳理出了几种可能的战术。
但艾华斯却只是挑了挑眉头,低声笑道:“不过,你少说了一种情况。那就是有复数击杀的人,很有可能会被其余人共同针对。”
“不会的。”
单手高举火焰,如同太阳般的僧侣答道:“假如我们合力歼灭一支团队、也就是合计杀死了四人,那么算你在内最多还有五人存活。那么如果有人杀死你、他就会成为唯一有杀戮次数的幸存者并取得特殊胜利条件。因此对其他人来说,你是否存活其实已经没有区别——只不过是【疯狂杀戮】的胜利条件转移了。
“而如果此时已经有人杀过了人,算你在内剩余四人。那么他们就更没有针对你的必要了,因为此时任何一个人死去都代表着胜利。
“换言之,积分与任务不过是陷阱、根本无需理会。无论如何,只要有一只小队被歼灭,杀过人的仪式者就会获得优势;人数越少优势就越大。我们杀死‘红’并歼灭一支小队,就可以确保我们两人完成晋升。这是目前所有可能性中对我们两人的总收益最高的策略。”
“……了不起。”