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而这也同时意味着另一件事……
——堕天司已经进入最终阶段了。
虽然堕天司的力量表现远比艾华斯预期的要高……但至今为止堕天司的技能组都在艾华斯的预料之中。
在游戏中,堕天司的第一阶段是身披金甲的施法者形态。
会循环使用覆盖半张地图的紫雷横扫,如同天基武器一样自天而降、自内向外旋转扩散的紫色激光;以及从天上缓慢下降的紫色球体。至此为止,都算是正常的“运动会机制”,只需要跑来跑去就没问题。
而堕天司特色机制,是会定期施加“大罪烙印”。
每过三十秒就会发动一次,按当前攻击最高、承伤最高、治疗量最高的顺序,依次锁定一人八秒钟。被锁定的人失去所有控制权,如果被堕天司的其他任意技能杀死就会成为敌人,需要被再度杀死并复活才能回归队伍。
如果有复活能力的两个治疗者都“堕落”,就宣告失败。
而当堕天司血量到一半时,就会释放“陨日”并切换形态。
这是一次“人数检定”。
这个技能无法闪避,需要集中并使用八個群体减伤技能才能硬抗过去——而在《衔尾之环》这个游戏里面,每个玩家只能配置一个可叠加的群体减伤技能。
因此少一个人就意味着团灭。
“解放形态·堕天司”是第二阶段,人称“拳皇形态”。
在“激光”、“落球”机制持续存在并且节奏变快的情况下,他每过三秒就会瞬移到离自己最近的玩家身边并给出一拳,并将其击退到地图边缘。
如果第一拳因为任何原因而没有完成击退、或是击退后仍然还在攻击范围内,那么堕天司就会立刻对这个目标再邦邦追加两拳。一拳的伤害大概是能打普通职业约八成血,而防御者则会打掉三四成血的程度;而这拳头是每八拳一个周期,“第八拳”将是一次非坦克职业必定斩杀,坦克职业必须靠单体减伤技能才能强行残血撑过去的“死刑机制”。
只要堕天司被两个以上的玩家同时近身时就会立刻使用类似“回天”的能力,将周围所有人抽飞到地图边缘,而这个能力的冷却只有十五秒。
对初见团来说,简直是地狱绘图。漫天飞人,一片混乱。
——这个机制又称“体育老师教数学”。一旦数错了第八拳,就会被一拳锤死。
但根据b站up主发布的傻瓜式攻略视频,这个阶段的堕天司行动轨迹其实是可控的——在不带近战职业的情况下,只需要所有人站在一侧躲避其他机制,两个坦克站在另一端的两侧、被击退之后就立刻往前跑就行了。
在血量降低到20%的时候,就会恢复“大罪烙印”机制,一次就锁定两个人、并且锁定冷却降低到15秒一次。因为被定身在原地的玩家会破坏距离、逼到墙角之后不会再动,另一个坦克必定会被逼到墙角邦邦锤死……之后就需要见机行事了。
而到这个阶段开始,基本上配合再好的团也要开始慢慢崩溃了。
但好在这个阶段只要熬过去就好了——当堕天司的血量掉到还剩10%的时候,就会转场并进入第三阶段。有充足的转场时间可以用来复活队友和抬血,只要还剩一个奶妈就不算团灭。