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“谢谢导师。”叶风行捏了捏指骨,埋头开始挑选起技能来。
旋风禁锢:召唤一道旋风将目标卷至半空中,若是敌对目标则使其失去控制自身的能力,禁锢效果持续8秒。法术射程30米,吟唱时间1.5秒,法力消耗30点,冷却时间5秒。
乱风:召唤强风围绕一个敌对目标,使其移动速度和施法速度降低50%,持续15秒。法术射程35米,瞬发,法力消耗35点,冷却时间5秒。
罡风护体:聚起一层罡风保护目标,吸收350点伤害,持续30秒,并使其移动速度提高10%,持续5秒。法术射程30米,瞬发,法力消耗40点,冷却时间30秒。
自由之风:天性自由的风元素围绕着你,使你的移动速度提高30%,免疫减速和定身效果,持续6秒。瞬发,法力消耗35点,冷却时间30秒。
以上四个技能,叶风行二话不说就学了。这些都是游戏初期便能学到的牛叉技能,在pvp中的作用尤为明显,老鸟一眼就能看得出来,试问叶风行这样的pk狂怎会不学?
接下来就是攻击技能的抉择了,叶风行考虑了半天还是决定选修烈火系技能。他仔细地看了疾风系的后续技能,全特玛是些控制技与反控制技,增加移动速度的技能有好几个,堪称“泥鳅之王”!
可以想象,近战职业若碰到疾风法师,该有多么头疼,恐怕到时候都得吼一嗓子:“这……这他娘的让不让人活了?啊?好歹也得让俺砍个几刀?”
辅助技能的强大不是没有代价的,疾风系法师的攻击技能实在乏善可陈……纵有厉害的,也是长cd技能,还通通都是满级才能学的,简直坑爹无比!
相比之下,其余三系的攻击技能都可圈可点,各有千秋。