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中了“乱风”的鬼灵哨兵好不容易挪到了叶风行身边,刚举起手中那柄破铁片子似的剑来,就见一股旋风呼啸而起,将它卷上了半空。
与此同时,另一只鬼灵哨兵摆脱了旋风禁锢的控制,撒开两只脚丫子就往叶风行这边奔来!只不过丫还没跑两步,就中了某人的“乱风”,开始走起了太空步。(旋风禁锢不能同时作用于两个目标身上)等到这只鬼灵哨兵也走近之后,叶风行忽然一个“闪烁”,往后方退了20米。
卡哇伊登时眉头一皱,他有点儿不太明白这个法师的举动……先前既然吹起了一只怪,那就一直风筝另一只呗,怪近身了就往前闪烁继续输出嘛,何必换目标吹来吹去的,不耽误事儿么?
现在,怪近身了还往后闪,岂不是打不到t扛着的那只怪了?
“他在秀技术么?”卡哇伊心下暗道,同时嘴角微微一翘,露出一丝讥诮的表情来。
铁头很快以行动回答了卡哇伊的疑惑,只见这家伙一个冲锋折返而来,挥起手中盾牌,“咣当”一声砸在中了“乱风”的那个倒霉蛋的头上!紧接着便见鬼灵哨兵身上冒出了熊熊烈焰,某人又开始狠命输出了。
挥盾猛击:挥动盾牌猛击敌方目标,造成41-53点伤害,并且使目标昏迷3秒,攻击速度降低30%。攻击范围3米,瞬发,斗气消耗40点,冷却时间40秒。
先前被两人一通狠揍而没揍死的那个家伙慢慢地接近了铁头,它现在对眼前这个身材魁梧的光头汉子充满了仇恨,可惜人家的“碎骨”效果还挂在它身上,想快一点手刃仇人也做不到。
碎骨打击:猛击敌对目标的脆弱部位,造成65-74点伤害,并且使目标的移动速度降低50%,攻击速度降低30%。攻击范围3米,瞬发,斗气消耗25点,冷却时间5秒。
卡哇伊闲得无事可做,只得左右张望,不看还好,一看,不禁略吃了一惊——只见铁头原先扛怪的地方又又出现了两只鬼灵哨兵,那是两只巡逻怪,此刻正迈着小方步,慢慢地朝这里走近。(巡逻怪:一种没有固定位置,来回巡走的怪,因其出现时机的不确定性而被玩家们所讨厌,俗称“110”,即提醒队友不要引到巡逻怪的意思。)