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战雄的人觉得很委屈,他们也放了控制技能呀,为什么顶不过对面呢……
原因很简单,英魂无双的战士们第一波就全部开了磐石盾挡和坚守阵地,英勇飞跃加冲锋践踏一撞过去,无视你昏迷或者击飞,就是要将你全部撂倒!
中间的祭司也没闲着,一个个正无脑往对方人群中丢净化术呢,战雄和云中阁一方的近战上来就被人扒掉了所有buff,就等着挨宰呢。
两翼的法师更绝,其中一边齐齐开加速技能冲进敌方阵中,几十个沉默术精准无比地丢过去,战雄的治疗团体登时有一大半都哑了火。
另一边就更简单了,烈焰风暴、冰风怒吼、火焰之海……各种强力aoe法术全部丢在了近战群中,范围倒不大,但聚焦在一起之后,效果就变得可以用“恐怖”来形容了……
但听“轰”的一声巨响,炽亮的光芒淹没了战雄云中阁的前方阵地,不过短短四五秒钟而已,就有四五十人先后去了墓地,共同瞻仰天使姐姐的d-cup。
战雄九哥傻了,战雄天南愣住了,云天一剑也愣住了,他们盯着团队框架中变成灰色的那一大片,一时均有种想说话却说不出的郁闷感。
其实英魂无双的战术并没有多么惊人,如果简化一下,变成三两个人之间的竞技,也不过就是近战拍晕敌人,治疗驱buff,法系控治疗杀人,仅此而已。
这玩意儿说起来简单,但若规模放大到10对10,50对50,100对100,难度可就完全不一样了……
一个团队,怎样才能像一个拳头的五根指头一般,松握自如,指哪打哪?
很多指挥都在研究这个问题,但至今仍没有什么公认的好办法,原因无它,默契这东西绝不是一天两天就能练出来的。