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星蕴轻甲的附加技能星蕴波纹,可在自身周围五米内产生防御力场,每点意志提升防御点数4o,使用消耗技力值28o,冷却时间一小时。
也就是说一场战斗内最多也只能使用一次罢了。而叶无殇现在的意志点数为62点,放出的防御罩便又248o点防御度,是个相当强力的防御技能了!
见自己一招雪霁连对方放出来的一个蓝色罩子都没破掉,白衣胜雪却是神色不变。他自己的能量层强度就有3ooo多,因此对于叶无殇的估计并不会少于这个数值。
见叶无殇朝自己冲了过来,白衣胜雪脚步轻点,后退一步,同时一招剑意纠缠朝叶无殇放出!
虽然同样是单手剑系的玩家,但两人的展方向完全不同!白衣胜雪修炼的输出技能都是半远程技能,虽然不能离得太远进行攻击,但总是不需要过于近身的。
因此配合剑意纠缠和自己的减状态技能,白衣胜雪很多时候都能将前来挑战决斗的玩家直接玩死。
虽然不知道叶无殇有些什么技能,但他仍然准备先用这个战术,若治不了他,再想他法。
叶无殇身体周围直接出现了一丝丝白色雾气,他对这个技能可是熟悉之极:剑意纠缠!纠缠持续时间与双方精神值之比有关。
叶无殇的精神值初始16点,技能附加了6点,勇气之心附加了1o点。因此虽然没有在这方面下功夫,但他的精神值比起一般物理系玩家来说是要高上不少的。
但白衣胜雪此次剑意纠缠对叶无殇的持续时间,居然持续了整整两秒钟!双方的精神值几乎完全一样!
除了他有可能基础技能比叶无殇高之外,其装备中肯定也有附加精神值的装备。要知道基础体质训练每级是附加o.5的所有属性,即使练满,也只加1o点而已,要么是有装备附加,要么就是初始值比较高了。
作为一名物理系玩家,不管是哪个学院毕业的,初始属性点数必然是意志和感知较高,少有把精神值弄的高的。
叶无殇想了一想,等有空,还是得把自己的精神值提高上去才行,能多控制别人半秒钟,有时候就能奠定胜局,不能马虎!
被剑意纠缠缠住,叶无殇不能移动,而白衣胜雪便在五米开外对叶无殇放出了一道冰色剑光:霜冻剑光。
霜冻剑光是他的初始技能,能给敌方单位加上一个持续5秒的减状态,且其基础伤害也不低。
“您受到玩家‘白衣胜雪’的‘霜冻剑光’攻击,星蕴波纹减少211防御度,您的移动度降低3o%,持续五秒。”
霜冻剑光的技力值消耗的并不多,但减效果持续时间并不长,作战时间过一分钟仍未风筝死对方的话,再用这招也就只剩下输出的效果了。
游戏中减状态的技能,乃是效果递减的。