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三宗会武的规则是的五人组队战和个人积分战,队伍所代表的的门派之间可以一局定胜负也可以五局三胜,不管是凭技巧还是实力,赢了就可以晋级,进入下一轮比斗,于此同时会累积个人胜利积分,积分越高,个人的排名越靠前,最后决出最强队伍和最强个人,两者可以不是同一门派,不过只有最强的队伍所代表的的门派才会是最后的赢家,毕竟一个宗门的强大不是个人,而是一批高层次的强者,个人排名可以最大程度上激发修士的潜力,就算门派队伍被淘汰,只要个人积分靠前还是可以继续,这样天才就会突出,一定程度上提高了门派的知名度,规则考虑的很周全。
第一轮比斗就在巨大的玄青石台上,分为九个区域,一教一谷两宗五门各自选定自己的区域成为擂主,要想出头的门派必须跨过这道坎,这样也最大程度避免九个一流势力前期的内耗,反而成全了其他弱势门派,其他门派可以直接挑战擂主,也可以先与其他队伍混战,对于大部分的队伍,没有绝对的实力和自信的时候,大都会选择后者,为自己的队伍积攒人气,光大门派的方法有很多种,不一定非要拿第一,战出自己的风格也是很不错的。
剑宗的第一个对手是密宗,一个偏远地区的教派,传言是气宗的一名弟子离开宗门后,自己开创的门派,所以密宗许多功法都与气宗相似。
密宗没有必须剃度的要求,所谓心中有佛便是佛,密宗弟子相比气宗少了许多清规戒律,是好是坏,他们自己知道。
“大哥,俺们打得过剑宗吗?”这五人竟然是罕见的五胞胎,往台上一站,立刻引起了周围修士的注意,五人一个模子刻出来的。
“打不过。”五人中最左边的声音浑厚,冷峻的脸上少了几分稚气,应该就是大哥了。
“打不过还打什么,不如俺们回去吧。”老五嘀咕道,“不行啊,回去师傅会不给我们饭吃的。”