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当然若双刃的动作太慢的话,它们也会去帮把手的。
旭日的指挥部几乎在苏联动作开始的瞬间就发现了它们的意图,但是从没有想过主战坦克群的防线会这么容易被撕开的他们一时也没想好对策。
因为若是没有那颗突如其来的核弹,风暴坦克群足以把那些贸贸然来犯的双刃轰成一地的残渣。
当然了如果不是仰仗着冲击波弹,苏联也不会用这样大胆的对策。
核弹……林云想着,感觉旭日这一点上还是很吃亏的。
苏联和盟军的核武器的数量多到能让他们随意的用核弹玩地毯式轰炸,旭日却因为蜗居在一偶之地而只能制造点战略核武器来作为战略威慑。
火力支援武装开始后退,但是速度却无法和主战坦克们相比。
其他的远程火力开始向着这些突进的部队倾斜,对这支纯装甲的部队,这些火力攻击的成效还是挺大的,
恐怖机器人发出着游戏里的那种踏踏踏的机械声响快速的移动着,它们的速度甚至还要超过主战坦克,这些有着大半张圆桌一样大小的家伙们虽然体型和坦克们相比微不足道,但是实际上却是苏联最令盟军头痛乃至于恐惧的一种步兵杀手和坦克破坏者。
虽然……好吧,游戏里它们身上的那个什么电子停滞射线是不存在的。
毕竟它们的体型太小了,而且电子停滞射线要是真的存在的话那么放在其他坦克单位上才会更好。
像这种为了游戏而设定的一些技能武器攻击在现实里倒是不怎么存在,就像冰冻直升机的缩小射线、水翼船的电波干扰和火箭天使的瘫痪鞭。