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而且,虽然帝国武士的主职还是反步兵——他们身上的动能卡宾枪所射出的能量子弹对坦克的效果差的一逼,但是就算打不过坦克人家也可以找掩护比如说自己的坦克身后躲啊,所以就算是这种双方会穿插而过的混乱白刃战里,也不会有多少倒霉蛋会被坦克给碾死的。
而且另一方面单兵们的机动性还是很强的,像二战时经常有的重机枪手之类的必须固守在原地的重武器在这里全部都被机械化了,就算是拿着很重的离子切割炮或小型磁暴线圈的单兵他们的身上也有着单兵装甲来承担大部分的重量。
但是在现实里单兵们的处境也不会比游戏中被坦克碾过来碾过去的士兵们好到哪里去,因为那些反步兵战车的危险性也远远的超过游戏中,就像苏联的镰刀机甲,它身上的三挺格林重机枪收割起步兵来毫不逊色于风暴机炮。
毕竟无论是12.7毫米还是38毫米,打在人身上的效果都是一样的——直接变成残肢碎片。
就算坦克杀手身上有着外骨骼装甲也一样,顶多是要比苏联的征召兵好那么一些不会被流弹给秒掉。
林云觉得这也是苏联不舍得在步兵上投入那么多的原因吧,毕竟他们的防御力就算再高每秒上百发的子弹扫过去也是瞬间要玩完。
坦克打反步兵装甲,反步兵装甲打步兵,步兵打坦克,这个小圈子倒是有点奇异的感觉。
而远程的v4和地地导弹不时的还是会砸下来轰死几个倒霉的孩子,火力覆盖的苏联火炮群声势倒是低了很多,毕竟现在双方的距离越拉越近都接近百米了。
林云觉得苏联可能会对三十八毫米的如同炫耀自己尖端技术一般的格林机炮嗤之以鼻,毕竟那么大的炮弹制造起来也是很麻烦的——尤其是在自己装的原材料用完的时候。
不过毫无疑问,风暴坦克反装甲的能力是要远远超过镰刀的,林云觉得这是它能称之为坦克而非战车的一个主要原因。
另一个原因则是它身上的神盾护盾所能提供给它的堪比主战坦克的防御力。