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这段时间来我因为一些事情的耽搁,所以很久没有上来说点什么了。前一阵子在几个好基友的强烈推荐下一起去观摩了这部传说中每一位游戏玩家都必看的大作:头号玩家。
去之前我简单的在网上搜罗下这部作品的相关信息,看起来似乎又是一部消费情怀的视觉系商业大片,但在经历2小时的震撼后我发现这部电影所拥有的不仅仅是视觉和情怀。在这两个小时中,它所说的是当今流行文化;所讲述的每一位游戏玩家最爱的童话事故、切身实际状态以及一些不可忽视客观问题。
影片的故事并不复杂,讲的是一位才华横溢的游戏制作人,亿万富翁留下遗嘱:将财产继承权藏在自己开发VRMMORPG游戏《绿洲》的彩蛋中,奖励给第一位发现并收集齐的玩家。
于是乎屌丝男猪韦德便开始在虚拟世界中探索,展开了彩蛋发现之旅。他视这位游戏开发大佬为偶像,研究他不平凡的一生以及内心世界;他追寻一切蛛丝马迹,不放过任何线索,日以继夜的寻找彩蛋。最终他跟队友以及全世界的玩家齐心协力击败大反派;集齐3把钥匙,获得数不尽的财富;最关键的是他通过游戏收获一个妹纸,走向人生巅峰。毫不客气的说这是每一个电子游戏屌丝的梦想。
虽然我知道现实中的确有不少人靠玩游戏走登上人生巅峰,但概率很低很低。毕竟70亿人里能通过游戏站在金字塔尖的只有那么几个。所以对绝大多数的玩家而言,电影所展现的就是一部美丽的童话故事。
通篇看下来感觉,我总觉的在哪里听说过类似的故事。对,没错!喷神james曾在他的节目中提到过:在上世纪80年代雅达利2600主机平台曾发售一款游戏:swordquest四部曲。游戏开发商举办一系列奖品丰厚,规模盛大的比赛活动。只可惜最终流产了。
比赛活动主要是让玩家在游戏中探索彩蛋,将找到的线索回寄给雅达利公司,然后找到彩蛋的玩家可以到雅达利公司总部参加比赛。