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虚空无垠,位面无数。
作为虚空第一公司,第一司其实压力还是很大的……
这话说的其实就很不要碧莲了。
压力大的一直都是虚空其他势力和第一司的员工们。
一哥这个老板从来没这么觉得过。
他觉得自己小生活过的还是很乐呵的……如果不是眼下还得亲身体验自己公司开发的游戏到底是什么鬼东西,他差点就信了!
作为近几个纪元第一司花费了重大代价开发出来的真人游戏,毫无疑问,第一司的重心就在这上面。
就像之前系统小精灵说的积分兑换一切,方舟生存名额一样,这个游戏绝对倾注了第一司的绝大心力——虽然是一哥这个老板坚持的……
虚空大劫每个纪元末期都会来上这么一发,虽然其他人怕的要死,但是对于第一司而言都是洒洒水啦。
作为开发一个游戏都耗费数个纪元的强大公司,第一司有信心面对一切磨难,并有十足的信心度过难关。
所以拿出一些方舟名额根本不是关键——第一司游戏宣传语上甚至写着积分足够,你兑换一个种族全体生存的方舟名额也不是问题。
只要你拥有足够的积分。
作为批量研发纪元方舟的唯一公司,第一司有足够的信心折腾这些乱七八糟的东东。