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“危机感知”三级,可感知三人周围危险信号,给出最佳规避选项。
“危机感知”四级(顶级),感知五人周围危险,给出最佳规避选项,指出危险源。
升级时需要拥有对应等级的技能书。
凌小军发现,二级的提升也不知道有什么用,给出规避方法?这一点他自己就可以做到啊,三级就是一个团队技能,可能对以后小组做任务有些帮助,不过顶级的“危机感知”可就厉害了,简直强的有点不讲道理了,竟然可以直接指出危险源……
研究完“危险感知”,再看“潜能振奋”。
“潜能振奋”一级,10分钟内提升自己全战斗属性100%,使用后宿主陷入脱力状态120分钟,全属性降低50%,恢复后可再次使用.
“潜能振奋”二级,20分钟内升自己全战斗属性150%,随后虚弱120分钟,全属性降低50%。
“潜能振奋”三级,30分钟内升自己全战斗属性180%,随后虚弱100分钟,全属性降低40%。
“潜能振奋”四级(顶级),30分钟内提升自己全战斗属性200%,随后虚弱60分钟,全属性降低20%,有10%几率潜能爆发是产生暴击,45分钟内提升自己全战斗属性400%,产生暴击后,虚弱240分钟,全属性降低60%。
凌小军以前可没少玩游戏,知道只要跟暴击沾上边的,都是很牛逼的,“潜能振奋”在升级到顶级后,竟然有几率暴击,而且暴击后的属性实在是太变态了,变男人的时间由30分钟提升到45分钟,属性也翻倍,提升400%,就是原来属性的五倍,不过暴击后的虚弱状态有点可怕,要萎四个小时,属性也降到了普通人水平之下。
“系统给的技能确实厉害。”凌小军不由的赞叹。