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说完,等夏千事站起身来背对着亚丝娜时,面色已经变得一片森冷。
一柄大剑浮现在他手中,散发着冰冷的杀机。
“唰唰唰——”
几乎是在亚丝娜退下去的同时,原本和其他玩家纠缠在一起的十个黑衣人,就跳跃到夏千事身旁,将他团团围住。
“勇者大人,我等你很久了。”斗篷人的声音里充满了愉悦,“虽然很想和你这样的高手过过招,但抱歉我今天是带着任务过来的,所以,就请你死在我们的围攻之下吧!”
“你们就这么肯定能吃定我了?”将背后的大剑收回背包,夏千事伸手虚空一握,一柄飞刀出现在他手中。
“那是当然的,在10个人的围攻下,难不成你还觉得自己能活下来?”
“好像是这样没错……”
《SAO》里,并不存在杀伤范围巨大的魔法,虽然有剑技,但也大多只是针对单个敌人。
考虑到这一点,游戏里就连怪物的分布都十分分散,理论上来说,除非遇到陷阱之类的关卡,玩家根本不可能被三只以上的怪物包围。
如果一旦被三只以上的怪物包围了,那么除非是等级压制巨大,否则就只有逃命一途。
被怪物包围是如此,被玩家包围就更是如此。