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然而在那之后,当那个死神降临在头上,并宣告这个世界是无法脱离的死亡游戏时,亚丝娜最先想到的,是自己还没完成的数学作业。
如果不快点回去把作业做完,隔天上课就会挨老师骂了。这种事是不该存在于亚丝娜人生中的污点……
不过事态的严重性当然不是只有这种程度。
一星期、两星期,日子一天天在毫无作为的状态下过去,但外部的援手怎么样也伸不进来。
关在起始之城镇的旅馆房间、蹲坐在床上的亚丝娜不断感受着没来由的混乱。
有时会发出尖叫,或着一边喊叫一边敲打墙壁。
国中三年级的冬天,再过不久就是联考,新学期也会紧接着到来。对亚丝娜而言,从这个既定轨道上脱轨,就等于人生的完结。
亚丝娜每天都烦恼得几乎要抓狂,但也抱着深沉且黑暗的确信。
比起担心孩子的身体,父母肯定更对因为游戏机而落榜的女儿强烈地感到失望吧。
朋友们应该也在悲叹的同时,可怜着、或是嘲笑着团体的淘汰者。
当这股黑色的念头到达临界点时,亚丝娜终于下定决心并离开旅馆,不再等待救援,而要自行从这里离开。
亚丝娜凑齐了装备,将参考手册全部背下来,接着就往练功区出发。
每天只睡两到三个小时,其余时间全都投注在提升等级上,狂剑士「闪光」亚丝娜就此诞生。
然后到了现在——将近两年过去,十七岁的亚丝娜用怜悯的心回头看着当时的自己。
不,不只是游戏刚开始的那段时间,对在那之前,那个只生活在坚硬狭小世界中的自己,也抱着痛切且无奈的怜悯。