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视线的右下角下角有小地图,可以看到周边的npc,建筑物,以及玩家。但是可以在“搜索技能”中投入升级点数,可以扩大小地图的范围,也能侦测出隐秘的怪物或者潜伏的玩家。
左下角显示的是主动技能,大约是一些特殊的魔法技能以及一些特殊的道具选择,在技能的使用方面,只要在战斗的时候喊出技能的名字就可以发动。而技能会有一些称作为“连击数”的数值。比如说,如果这个技能的连击数为四次,那么接下来的四次攻击都可以携带这个技能的附加伤害以及给敌人带来的负面效果。当然,不可能每一下都附带效果,只是有这个几率罢了。
可惜的是,不能在剑术技能上面释放叠加效果。也就是你每次给武器技能添加效果之后,是不能再一次的添加效果的,但是可以用别的魔法技能进行弥补。
我在游戏中的职业是——魔剑士。可以在剑术技能上面附加魔法伤害,在战斗中也可以添加一些魔法来使得战斗更加多样化。而魔剑士并不是传统三大职业中的一员,而是拥有特殊触发条件的职业。也就是并非主流的玩家。顺便一提,翁梓楷也是。
职业,fa中的职业和往常的角色扮演不同不同,是一种特殊的职业系统。大致是三种职业,法师,战士,弓手。法师有三个分支,巫师,牧师。战士有两个分支,剑士(坦克),刺客。弓手有三个分支,射手,斥候,炮师。而魔剑士就是处在巫师和刺客中的一个存在。
其他的都比较简单易懂,但是弓手就不一样了。斥候,攻击快,移速高,但是每次的攻击伤害都不高。而且可以通过在技能栏里面点出“植物种植”技能,可以种植出特殊的植物,获得特殊的技能
炮师,单次伤害极高,也能进行群体伤害,移动速度则是较慢。可能有点像是以物理输出为主的法师,射手则是处在两者中间,但是可以放陷阱,带宠物。