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六道神临:诺亚之树
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简洁的小帐篷,简陋的不能再简陋的“睡袋”,由“大型树叶”和“木棍”所做成的,毕竟只是临时帐篷,不能奢求太多了。
算算下来,大概有一个多星期没有进来了,虽然说空腹感不是像现实世界那么恐怖,但是在隐藏的状态栏下面,自己的饱食度已经完全空了。这个状态甚至不会出现在负面状态栏上面,但是时不时从小腹传来的不愉悦感,确实有可能在战斗中造成困扰。
我从道具栏里面调出一管用来恢复的药水,“饥饿感恢复”,水晶瓶里面的金色液体看上去不怎么可口,但是却能够快速地解决自己的温饱问题。
我拧开瓶子,快速地将里面的药水饮用干净。每次喝完这瓶药水,都感觉实在是恶心到了极点,粘粘的,交杂苦和酸的味道,有点像那种坏掉的烂橘子。
没想到,我刚刚在外面吃了一顿,现在又要在fa里面喝一顿。但是两者的味觉差距实在是太大了,外面的美味佳肴,和这里的超恶心药水,相信没人会选择后者。
说实在的,其实fa里面也能够吃到和真实的食物一样的机会,但是却需要玩家点出“烹饪”技能,这种技能就算是辅助的牧师都不会点。因为其需要的大量技能点加成,再加上非常鸡助的性能,它甚至不会给你提供一个速度加成的增益状态。
只是让你不再需要随身饮下恶心的药水罢了,而且探险家们可以从森林里面收获高级的食材,然后回到城镇里面交给专门的高级npc,或者是专门从事烹饪的玩家来着手。而且一般的食物都带有和武器一样的“耐久值”,按照时间的流逝来扣除耐久值,即使不在线,也会扣除耐久。
但是,谁不希望自己的队伍里面有一个专门从事烹饪的玩家呢?食物是在这个游戏里面最不缺少,但是又最令人感到诱惑的东西。有些时候,一顿热乎乎的炖牛肉,可以打发一队二十人的盗贼团伙。
我走出自己的帐篷,此时的饱食度已经恢复到了峰值。但是fa里还是非常真实的,就俩嘴里残留的恶心余味还是在不断地回响。
约定的时间是一个小时以后,我提早一小时上线,出去走两圈,之后自己回来便是。