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这就是另一个要点所在——转写膜和转写笔的作用,在于“复印”原卡牌的能量波动。
有时候就算参透了某张卡牌的纹路,画出一个一模一样的,也很难保证这个卡牌世界一定是原来那个。
所以需要动用转写膜的卡牌,多数是叙事类卡牌——映像卡牌、游戏卡牌、漫画卡牌,以及现今式微的文字卡牌。这类卡牌一旦制成,就会形成一个相应的世界,这样的世界往往是独特的,很难随便复制。
当然这种“独特”面对大批量发售就没那么明显了,商店里售卖的叙事类卡牌,所用白卡都是特殊的“复刻卡牌”,并不能形成相应世界。也就是说,只有创作者最开始做出来的“母本”会出现这种现象,故称“母卡”。
不过相比于最后一步,在转写膜上的“描图”还算轻松,因为不注重笔法,只要弄清楚头尾,顺利描一遍就好了。
“最后一步,找一张品阶相同或更高的白卡,先将转写膜上的纹路拓印上去——”
松希明提供的卡牌使用了二阶白卡,所以姞梁枍转写纹路也得用二阶白卡。品阶可以往上升,只要原卡牌本身没什么特殊性,拿张一阶白卡转写都没问题,但就是不能向下取,否则会因为承受不住能量流动而再度爆裂。
转写膜上的纹路精准贴在卡面中央,姞梁枍取来一块塑料板用力铲平,让转写膜沾取到的细微能量转移到新白卡上。
透明膜揭下之后,付沧钊明显看到卡面留下了细微痕迹。
姞梁枍重新拿起转写笔,笔尖落在之前找好的起笔处。