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课程理所当然是从最基础的开始。前几次课都是理论讲解,接着就是从“复制”开始的实操。
就是说在自己动手去设计新卡牌之前,初学者的入门第一步永远都是模仿,也就是试着去复制一些已有的卡牌。
只有通过无数次的复制熟悉了制卡的流程后,才能开始谈自己创新的事。
而且复制卡其实也并不一定就比原创容易。有些卡复制起来很容易,比如常见一些效果较弱用处不大的魔法陷阱就是最容易成功的,一般也是课程安排给学生们练手的对象。
但越是强大的卡——尤其是怪兽卡——就越难以被复制,这也是为什么世界上很多知名怪兽都是独一无二仅有一张的缘故。
制卡课程开启后游玄隔三差五都会往大德寺老师那跑,经常询问一些设计相关的问题。
很快游玄就发现自己猜测果然是对的。大德寺老师虽然专精是炼金术,但寻常的卡牌设计也是一把好手,或者说可能炼金术和制卡领域的关联比他之前透露的还要更多。
次数多了后大德寺索性把学院分配给他的炼金实验室对游玄开放了——反正大德寺平常都在摸鱼基本也用不上。
虽然大德寺老师平常都很咸鱼上课也从不理会缺勤和打野,但毕竟没有老师是会不喜欢好学生的。
大德寺慢慢地会开始有意无意地对他说起一些在课堂上一般不会教的内容,偶尔心情好的时候也会亲自上手操作给他演示一下,或者是站在旁边一边撸猫一边纠正他操作的不规范处。
同时游玄的抽卡训练也一天都没落下。不过实话说练得越多他就越羡慕某水母头,此人除了第一次课之外基本全程翘课,也从不训练,然而就算如此也还是比谁都能掏。
只能说天生牌体恐怖如斯.