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“把墓地里的‘元素英雄·荒野侠’、‘元素英雄·死灵暗侠’从游戏中除外,融合召唤——
——元素英雄·死灵萨满!”
【元素英雄·死灵萨满,攻击力1900】
一个仿佛来自原始部落的巫师萨满,一头凌乱的红毛,戴着有几分狰狞的面具。
攻击力1900的融合英雄.
死灵皱眉:“虽然不知道你想做什么,就算召唤再多的怪兽,只要有棉花糖在你都不可能打得过来.”
“不是效果,而是效果的COST。”十代笑道,“死灵暗侠的效果,这张卡特殊召唤成功的场合,把对方场上一只怪兽作祭品来发动。可以选对方墓地的一只怪兽,在对方场上特殊召唤!”(原作效果)
死灵:“.”
纳尼!?
用对方场上的怪兽作祭品,复活对方墓地里的怪兽?
这是动画原版死灵萨满的效果,在实卡修改后变成了“破坏对方场上一只怪兽再复活对方墓地一只怪兽”。
对不了解游戏王的新人来说可能会觉得这个修改没啥区别,但其实区别可大了。
“把对方场上一只怪兽作祭品发动”,这是发动的条件。对方场上的怪兽是发动祭品,其性质就和游玄用熔岩魔神吃掉对方场上的大怪比较相似。
这也是为什么游玄会用自己的“灵魂和王牌”来给十代提示。
不能作效果对象也不能破坏,问题不大,直接吃掉就完事了。