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原来小姑姑和两个同学一起,开了个游戏开发工作室,规模不大,招了几名员工,不过都是新手,没什么经验。
工作室主要制作独立游戏,第一款游戏准备制作一款传统的rpg游戏,以奇幻背景下的冒险为主线,中规中矩,没什么新意。
可是就这样一款游戏开发却遇到了困难,团队的新手太多,进程缓慢。
而且游戏策划案是小姑姑写的,当时觉得信心满满,提出了许多新玩法,不过实现起来却困难重重,而且有许多漏洞,真正实现出来,又发现这些小创新大多都是鸡肋,可玩性并不高。
而且方案中没考虑到的地方很多,伴随而来的是改之不尽的bug。
总之,本来信心满满想要搞游戏的小姑姑,发现自己的能力不足,游戏策划案有太多漏洞,给本来就经验不足的团队拖了后腿,心情十分沮丧。
絮絮叨叨说了一大堆,小姑姑终于倾诉了个痛快,把手中已经凉了的茶一饮而尽,神情畅快了许多。
听了小姑姑的处境,林岚也一阵感叹,果然,游戏策划这样需要逻辑清晰、思维缜密的工作,怎么看都和小姑姑画风不搭。
以小姑姑的形象和性格,更适合…,嗯,仔细瞅了瞅小姑姑,林岚一时间还真没想出小姑姑适合的工作。
在脑海中过了一边,好像没发现负责卖萌的工作,难道要去当国宝?
“喂,看什么呢,你该不会是在想什么失礼的事情吧?”