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就比如柳承乾修炼木属性入门功法,其灵气存储率为百分之三十五。
那么另外的百分之六十左右就会在灵气入体后慢慢从体内溢出,消散于空气中。
这也是为了让修仙界继续延续下去,不然前面的修士把灵气全部存储于体内。
那空气中的灵气浓度会越来越稀薄,因为灵气在某一界内其总量算是比较固定的。
当某一修士死亡,他体内的灵气就会溢出体外,重新回到空气中。
如果修士一直在此界内修行,这灵气到也能维持平衡。
如果修士资质好,然后修炼到高阶,飞升上一界。那他就会把部分灵气带入上界。
这样长时间累计下来,此界的灵气浓度肯定在逐步下降,这也是为什么修行环境越来越差的原因。
所以老天爷为了维持某界内灵气的平衡,后面收取的灵气报酬会越来越多。所以修士或者凡人的灵根占比比例也会越来越小。
直到修士数量与灵气重新达到一个平衡才能稳定下来。
算起来,柳承乾这种灵根占比还算好的。
就怕遇见哪种多灵根,每种灵根占比都差不多。那样的话其灵气存储率会低的吓人,其修行速度非常缓慢。
所以修仙界,一般都是精确检测灵根占比后才能选择入门功法。不然选了灵根占比低的属性功法,其修炼会非常缓慢。
一般来说,选择入门修行功法后,是不能换另外一种入门功法的。