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保护色技能之后,才是最关键的一步。
毒藻龙需要把这种带有适应力特性的毒素彻底转化为无毒的良药,让它可以对所有精灵起到提升效果。
这一步在李志看来是最为困难的,把一种毒变得更毒很容易,但要把一种毒直接转化为一味良药,这种性质上的大逆转,确实是让人有些无从下手。
针对这个问题,李志的想法还是要从精灵的特性上下手,不过在这里毒藻龙的几个特性就用不上了,还需要其他精灵参与进来。
李志最看重的就是斗笠菇和天蝎王的毒疗特性,其次就是猫鼬斩的免疫和中毒激升特性。
毒疗:变为中毒状态时,体力不会减少,反而会增加起来。
免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
李志对这些特性的研究并不多,不过根据研究界现有的一些资料来看,毒疗特性的精灵应该是拥有着一种分解毒素的能力。
它们在中毒之后,可以直接将毒素分解为最本质的能量,并将其转化为自身的力量。
毒疗特性的这种效果跟极巨化其实有着相似之处,两者都是主要提高精灵的体力,对精灵其他方面的能力并无显着影响。