第4章 坏了,真给她放出来了 (第3/5页)
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附1:与鬼怪的互动请不要过于频繁和有目的性,一但让鬼怪发现了您的目的并不单纯,就将可能会减低对您的好感度。
诚心诚意,才是提升好感度最好的方法,请用心去爱护您的鬼怪吧。
附2:在您的鬼怪与您的好感度过低时,将不会对您的任务有任何帮助,所以想要您的任务过程更顺利的话,请增加鬼怪与您的好感度。
虽然您拥有鬼怪,但对自己的实力培养依旧不可放松,所以请尽量不要依赖鬼怪,自身的强大才是最大的保障。
附3:鬼怪好感度在20及20以下时会对您产生攻击想法;在21到40时只会出现在您最危急的时刻,而不可主动召唤;在41-60时,可以在任务中主动召唤鬼怪帮助,但不会听从您的指挥;在61-80时鬼怪将会在意您的感受,但自主性依旧较强;在81-100时,鬼怪才会完全听从您的指挥。
新手任务结束后,方可开始培养鬼怪好感度。”
吴闻看到这里又感兴趣了起来。
个人选择和行为可以影响人物好感的游戏他很喜欢,比如夏日狂想曲。
不过对于后面的谨言慎行和受到不必要伤害这里吴闻有点不理解是什么意思,难道它还能从游戏里钻出来抽自己不成?
吴闻继续点击屏幕,屏幕上的新手引导继续进行着。
“诡异之门,通向诡异世界的门户,您可以将平时积攒下来的鬼币投入诡异之门中,投入的鬼币越多,诡异之门开启后的收益也就越大。
诡异之门开启条件:三个执念(必要),鬼币以上(必要)。
当您完成上述两个条件后,将可以选择开启诡异之门。”
诡异之门?这是什么玩法?梭哈吗?还有执念是什么东西?
吴闻有点好奇,继续点击屏幕,想看后面的内容,然而这后面的内容却让他有点摸不着头脑。