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怎么回事,前两座篝火他的各种属性不还是个位数,没升级过的点数就是1吗,怎么突然变得这么多了?

他赶紧握了握拳,可是也没感觉到自己变得超强了啊。

难不成是篝火出问题了?

他赶紧把其他人也叫了过来,一一尝试之后却发现大家的等级都变高了。

丝忒兰33级,佩里29级,罗杰尔51级,德鲁48级,特尔50级......

然而大家升级所需的灵魂数量和前两座篝火一模一样,实力也没有变强,这到底是——

再一次触碰篝火时,一道信息流入所有人脑海中,大家顿时明白了这是怎么回事。

第三座篝火显示的,是人们实力的数值具象化,有多强就显示为多强。

而前两座篝火将人们一视同仁,数值都默认为一。

除了数字不同外,其实机制都大差不差,升级所需的灵魂数量也没有变化,只是能够让人清晰地看到自己究竟有哪方面的不足与长处......

等等,但要是搭配上泪滴幼体来看呢?

那样的话,岂不是能够将一身实力全部重置了!?

意识到了这一点之后,大家的呼吸变的粗重起来。

有许多冒险者都对自己的职业选择有过后悔的情绪,法师想转职成战士,战士想变成刺客,刺客想玩玩炼金......

但能成功转职的人少之又少,当冒险者在某个职业上投入时间锻炼后,他的数值就已经在变化了,法师的智力比其他属性高,战士的生命与力量碾压智力,他们要是想转职的话,就得重新锻炼其他方面。

这很难,相当难。

该说是诅咒还是赐福呢,人们在某个职业上从事的时间久了,身体就会适应那个职业,与该职业相符的属性提升得很快,不符的那些属性就会变得难以提升。

比如战士的智力就很难提升......

难以提升不是无法提升,可是要付出无数倍的努力,才能够与正常锻炼职业属性的提升速度相同。

研究者将此现象称为“职业适应”,这个世界的所有人都无一例外会产生这种问题。

对于那些不喜欢现在职业的冒险者来说,这种现象实在是太狗屎了,创造这个世界的神明到底是怎么想的!

虽然加倍努力、刻苦努力、死命努力也不是不能成为全才,但成年人谁有那种时间?每天为了生活奔波就已经很辛苦了,忙了一天只想躺在床上睡觉。

若能有从头再来的机会,上至传奇下至普通人,绝对有大把大把的人会愿意买单。

凑巧的是,莱昂就认识一位对自己的职业深恶痛绝的老前辈。

他握着奇形怪状的泪滴幼体,感觉自己正拿着一封邀请函,如果能将这东西送给老前辈卖个人情的话......

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