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除了原来的,多出了技能、物资、食物、建筑、装备五类。
苏白泽研究了一下,总结得出,初始的抽奖什么都能抽的出来,他称之为综合抽奖,奖池很大种类很多。
技能抽奖,可以抽取各种技能,有被动技能和主动技能,使用后就能学习使用,两种技能抽奖概率各占49.95%。
还有一个是特殊技能,占0.1%,有什么用猜不出来,但是根据自己的真实之眼猜测,可能是一些很强力的主动或者被动。
被动技能和主动技能还分等级,从d到S,占比分别为d级:25%,c级:13%,b级:8%,A级:3.2%,S级:0.75%。
装备抽奖和技能抽奖类似,分武器和防具两种,也有特殊一项,也是分有等级,但不同的是,技能只能靠抽奖获取,而装备可以制作出来。
食物抽奖也有等级,但是分类非常多,分主食、蔬菜、肉类、水果、调料等等,概率也划分得更密集,每项占比都很小,所以能抽到什么全看脸,苏白泽也不想计算了。
物资抽奖没有等级,但是分基础、高级和稀有物资,基础物资除了五种基础材料还有一些通过作业之后的材料,例如棉花、皮革等。
高级物资是电子元件,电池之类经过精加工的材料或者是通过较为复杂的加工或难获取的,例如燃料、橡胶等。
稀有物资就比较特殊了,像苏白泽现在需要的能石就是其中之一。
食物和物资抽奖最少能够得到三份,所以还是值得抽一抽的。