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哪怕是前世的影视作品里,除了游戏王,他都基本上没怎么见过开打前抽卡,抽到强力卡能赢,抽到辣鸡卡会输的战斗。
想必玩过肉鸽游戏的人一定知道,抽到好技能多爽,抽到辣鸡技能后游戏体验有多差……
就算林克缩短替身出现的时间,尽可能增加容错,还可以花钱嗑兵粮丸,补充战斗时消耗的体力。
第一次抽出来的替身不适合战斗的情况下,面对电光火石、争分夺秒的交手,他真的能撑到第二次抽替身吗?
当然,替身并不是没有优点的,它们继承了原本jojo漫画里面的特性,只有拥有替身的人能够看到替身,忍者学校的学生、老师,包括旗木卡卡西都没能看到替身。
战斗类型的替身召唤出来就能让他的正面作战能力提升一大截,辅助类型的替身效果也非常神奇,有些规则类的替身只要满足条件将对手一击必杀都不难。
嗯,基本上能利用的都是替身的能力,而不是替身的力量、速度之类的东西。
因为替身的设定里面,力c是普通人程度,力b是比普通人佳,力a是极佳,具体表现却一塌糊涂、十分混乱,有的力a能打碎钻石,有的力a甚至无法掰开铁栅栏,有的力c甚至可以摧毁停车场,相差幅度之大难以想象。
但是绝大多数的替身单纯以所表现出来的力量、速度,都是难以和忍者们抗衡的。