听见玩家心声后在诡界封神 第61节 (第4/5页)
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他哥还是他哥,理智始终占据高地。
童瞑按下按钮,心中凉薄地想。
诡怪只需要食物,才不需要爱。
第37章
无尽夜色下, 白日里热闹万分的噩梦大学陷入沉寂,噩梦时间接近零点,开放日的第一天即将结束。
悬日钟楼内, 岑浔坐在校长办公室中, 拉开了系统面板。
噩梦系统会对所有参与活动的副本进行日结算,然后根据人气度、单日总积分收入最高等标准进行单日排名。等开放时间达到一周或一个月, 则会进行周排名和月排名。
活动页面已进入结算倒计时, 岑浔指尖漫不经心地叩击着桌面,心里估算着噩梦大学的榜单排名。
噩梦大学作为一个大诡域, 区别于小诡域的优点就是它一次性能容纳的玩家数量多, 但同时,它也有一些缺点。
第一, 为了保证入学率和可玩性,走长远发展路线,噩梦大学的玩家死亡率不高, 单个玩家榨出的积分,肯定比不上其他诡域直接杀掉玩家榨出的积分多——也就是说, 噩梦大学要想在积分收入上打败其他诡域,主要还是以玩家数量取胜。
第二, 由于噩梦大学的副本机制偏向任务类生存本, 如果玩家能一直苟下去,就会一直占着副本名额,新学生进不来, 会大大影响引流的效果。
而小诡域就有一个好处, 它们的副本简单,循环周期短,上一轮结束, 很快就能换一批新鲜玩家进入,开启新一轮屠杀。
综合考虑多方因素,岑浔理智地猜测,噩梦大学的今日排名不会太高。
因为今天只是开放日的第一天,玩家数量没上来,且噩梦大学又不靠屠戮玩家榨取积分,所以注定比不过那些一开始就大杀特杀的副本。
但是岑浔相信,目前噩梦大学的弱势只是暂时的。
既然系统不强制玩家选择副本,那么,人类的趋利避害本能必定会驱使玩家避开高危副本,大批量去往可玩度高的低危副本。
而岑浔当前阶段要做的,就是在玩家群体中打出口碑,把噩梦大学的优势大面积宣扬出去。
思忖间,面板上的倒计时归零,系统丝滑刷新出新的页面。
单日排名出来了。