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【虚空遁地兽·雷克赛。】
苏墨犹豫起来,这个英雄不是完全不能打上路。
对线能打,但是没有其他作用啊,打团也不好发挥。
“换!”
【消耗1000折磨点,剩余7632折磨点。】
【正在重新随机英雄……】
【寒冰射手·艾希】
这英雄理论上可以用来打上路恶心人,但是这个版本不合适。
“换!”
这一次运气有点差,如果不是苏墨折磨点足够多,那就麻烦了。
【消耗1000折磨点,剩余6632折磨点。】
【影流之镰·凯影】
苏墨犹豫一下。
这英雄,好像……可以试一试。
苏墨开始和EDG众人沟通。
EDG在一楼锁定了猪妹。
轮到SSG选择。
此时苏墨还在系统沟通。
【正在随机特性……】
【慷慨:宿主每让给队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
“让炮车?这不能!”苏墨感觉不靠谱。
他也需要发育的,还是算了。
哪怕是加里奥、慎这种工具人英雄,也需要发育。
“换!”
【消耗1000折磨点,剩余5632折磨点。】
【怜悯:宿主每放敌方英雄一马,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
苏墨:……
这系统要不要这么抽象。
打比赛还放对面一马,当演员是吧?
那干脆让对方赢不就好了?
“换!”
【牺牲:宿主每为团队做一次贡献,将获得提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
这个好像可以!
至少比前面要靠谱多了。
对团队来说是正向收益,对自己也是正向收益。
那就这个!
BP还在继续,SSG在一楼和二楼拿到了发条和皇子。
管泽园解说道:“这是一个非常经典的组合,而且发条这英雄也比较适合皇冠哥。”
“发条这个英雄算是万金油,你对线强势的话,可以用他来压制对面,你对线不行,可以用来他抗压发育,反正他打团是有作用的。”
EDG在二楼和三楼锁定辛德拉、韦鲁斯。
记得解说道:“但是,EDG不想让你在中路混着,直接把辛德拉拿出来了,就为了打压制,中路对线这一场肯定和平不了。”
“那我感觉EDG打野需要选一个能做事情的,雷克赛不错。”
SSG在三楼拿到了大嘴,进入第二轮BP。
SSG加BAN了洛和牛头。
而EDG加BAN了,风女和璐璐。
Rita分析起来:“从这个BAN英雄情况就可以看出来SSG还是偏向于防守,他们想的是只要没人能开双C,他们双C就无敌,并不着急打进攻。”
“而EDG明显是想进攻,把两个保护能力最强的辅助BAN掉了,现在要如何选择?”
SSG在四楼拿到了奶妈。
管泽园解说道:“奶妈?这么变态吗?防守属性拉满了,硬保双C啊这是。”
轮到EDG选择,EDG在四楼和五楼拿到了凯影、卡尔玛。
这个凯影一选出来,直接把解说和观众都整不会了!
解说席上,三个解说大眼瞪小眼。
管泽园嘀咕道:“如果我没猜错的话,这个凯影应该是打野,猪妹打上路。”
“猪妹打上路虽然没人用过但是仔细想想,他和最热门的大虫子、大树上单没区别啊,都是带控制的坦克英雄,对线能发育就行了。”
记得赞同道:“没错,我个人感觉,之前一直没人用猪妹上单,是因为能拿到猪妹都去打野了,猪妹毕竟是打野位置登场率最高的英雄。”
“而且他的操作简单,就是靠机制和数值,不存在不会玩的情况,所以能拿到猪妹就去打野,而不是因为这个英雄打不了上路。”
此时SSG这边,他们也在犹豫,这猪妹和凯影,到底是什么关系,谁走上路。
想了半天,眼看时间要到了,Ambition提醒道:“我们就按照之前商量好的来,上路拿一个坦克上单,能给队友做贡献的。”
于是SSG在五楼锁定慎!
记得解说道:“慎?SSG这还要保护双C进行到底了,经典的三保二阵容,这一场还需要看他们双C的发挥就行。”
双方开始调整阵容,观众和解说都盯着,想知道到底谁才是上单,谁是打野。
倒数计时进入最后二十秒钟,双方阵容确定下来:
蓝色方EDG:上单凯影,打野猪妹,中单辛德拉,ADC韦鲁斯,辅助卡尔玛
红色方SSG:上单慎,打野皇子,中单发条,ADC大嘴,辅助奶妈
这下管泽园真看不懂了:“我以为他们一开始把凯影换到上路是为了迷惑对手,但是EDG竟然是认真的,真让凯影去上路对线啊?”